Punching Arranger
好きな曲でダイエットできること、友達と同じ曲で身体を動かせること。そのためのゲームづくりを、あいちゃんときよごんの会話を通して記録します。
PCカメラの前で打ったパンチが、ゲームにはパンチとして届かない。そこから始まる、キャラクターと入力判定の開発日誌。
一晩ぶんのログは、読めても次の一歩にならない。ログから確かめ方だけを抜き出して、スキルにしていく開発日誌。
頼んだより大きく動いてしまう拳。30回を超える試行の記録から、一瞬だけ使える右アッパーを切り出す開発日誌。
敵を倒すかわりに、魚を釣る。好きな曲で身体を動かすゲームが、海へ向かって作り直されるまでの開発日誌。